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2022.06.2316:20

活動報告(6/22) 書記:sorato

初めまして。1年のsoratoと申します。
名大祭のポケカ企画でちびっ子達に容赦なくFUSIONデッキを使って現実を教えていたら対戦担当を解雇された奴です。剣盾の対戦企画でも瞑想身代わり守るスイクンで相手を詰ませたりしていました。よろしくお願いします。


今回の活動はポケカをしている人が多かった印象です。新弾発売直後ということもあり、「かがやくリザードン」や「ヤドラン」など、新しいカードを使ったデッキも見られました。僕も先輩方の対戦を ヤジを飛ばしながら 見学させていただきました。

下の写真はヒスイゾロアーク(スタンダート)と黒馬(エクストラ)のデッキで対戦している様子です。
黒馬側が勝利しましたが、予想以上に接戦だったため、VSTARの強さを再確認することになりました。ヒスイゾロアーク対エク黒馬

観戦後は後から来た先輩と対戦しました。圧勝しました(チクチクことば)。フュージョンシステム6枚ドローはやっぱり気持ちがいいです。

他の対戦卓では同期の子がオタクの咆哮(奇声)を放っていました。ほどほどにね。


ポケカ以外にも実機をしていたりシャドウバースで対戦している人がいました。
ポケモンとは関係ない話ですが、シャドバのリアルカードでウマ娘のキャラが登場するみたいですね。他のカードゲームの経験からポケカに活かせることもあるでしょうし、僕が好きなメジロマックイーンというキャラクターもカード化されるようなので、これを機にシャドバを始めるか迷ってます。


Switchのポッ拳で遊んでいる先輩もいました。僕も遊ばせてもらったのですが、操作方法を全然覚えていなかったこともあり、3連勝した後に3連敗してしまいました…。スイクンがとても強いと感じたのですが実際はどうなんでしょうか。
ちなみに来年以降のWCSではポッ拳部門が開催されないらしいです。結構見るの好きだったんですけどね…。


活動後は先輩方とご飯を食べに行きました。毎回先輩方に奢っていただいてしまっているので、何かしらの形でおんがえし(威力102)できたらと思います。ありがとうございました。

僕はほぼ毎回活動に参加していることもあり、顔と名前が一致する人が段々と増えてきました。まだ一度もお話しできていない先輩や同期もたくさんいるので、活動や食事を通してどんどん交流を深めていけたらと思います。


この記事や他の記事を読んで名大ポケモン研究所に入会したい/見学してみたいと思った方がいらっしゃれば、公式ツイッター(https://twitter.com/nulop_circle?s=21&t=Ee35nSl-rUIxjSJboihopQ)までDMをお願いします。大学生であれば名古屋大学の学生でなくても入会可能です。(僕も他大生です。)もちろん、名大生の方も大歓迎です!


以上で活動報告を終わります。暑さの厳しい季節が近づいているので熱中症などに気をつけてお過ごしください。
最後まで読んでくださりありがとうございました!


おまけ
名大祭で使ったFUSIONデッキです。ちびっ子達がポケカやめてないか不安…。メガバンギラスの近くにいるのがメジロマックイーンです。かわいいですね。
名大祭FUSION
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2022.06.2016:39

2022年名大祭反省

2022名大祭記録
記:ジャッカル

ゲーム企画
企画名「レンタルパーティでふらっと対戦」
日付:6月11日
時間:10時~18時
教室:全学棟S17
企画内容…あらかじめ用意された5種類のレンタルパーティから運営,参加者ともにすきなパーティを選び対戦する.
詳細
・伝説統一を含むためバトルタワールールである.
・Switchは運営側が12台用意し,計6台で運営した.
・レンタルパーティはキャラクター統一(ダンデ),伝説統一,サイクルパ,対面パ,天候パ(砂)
・各レンタルパーティの紹介用ラミネート(表面:紹介文,裏面:パーティ詳細)を用意した(各卓+待ち列用計7つ).
・勝利者に景品(キャラパキ)を渡した.
反省
良かった点
・満員御礼(180人程度)であった.3.75人/(卓・時間)であり,客1人あたり16分という計算なので,なんならキャパオーバーである.
・よく盛り上がっていた.
・貸し出しのおかげで参加ハードルがとても低かった.
・パーティ紹介ラミネートがとてもいい働きをした.一般の参加者はパーティや技,後続の情報の見方を知らないので,ラミネートを試合中に確認するシーンが多々見られた.
また,そばで解説として付く際にも解説に使いやすかった.
・伝説統一は子供が選びやすく,また勝たせてあげやすかった.
悪かった点
・満員御礼であった.キャパオーバーである.
・お菓子爆速で消えた.
・しかもそのお菓子が高いのなんの
・上記の通り子供に対しての対応を統一していなかった.なお筆者は負けるようにしていた.
・満員御礼につき行列がヤバかった.密です.(名大祭に怒られました.)
・並ぶことを考慮していなかったため列の待ち時間への対応を考えていなかった.整理券や待ち時間の表示等の工夫が必要である.列を見て帰って行く人もいた.
・客と運営1対1のところはお通夜になりやすかった.楽しませるには第3者が付くことが重要である.
・解説役(主にraso)が過労死しそうだった.1卓あたり対戦者と解説者の2人分くらいいると盛り上がり的な意味で◎.でも人足りない.
・準備始めるの遅すぎである.企画は1ヶ月前には固めておきましょう.パーティ案は2週間前には作っておきましょう.1週間前には準備を終えて試運転とかできるようにしましょう.
・試運転してないせいもありパーティ間のパワーバランスが良くなかったかも知れない.でも結局こっちが手心を加えるのであんまり関係ない.
・しおりんには悪いけど色違いのポケモンで揃えたのは逆効果だったかも知れない.子供及びポケモン詳しくない人たち困惑してた.
・回転率が悪い.
総評
 景品なんて無くても人は来る.だってゲームできるんだもん.


カード企画
企画名「ジムリーダーを倒せ!ポケモンカードバトル!」
日付:6月12日
時間:10時~16時
教室:全学棟S17
企画内容…9卓9タイプのジムリーダーから選んで対戦し,3勝(実際は2勝+ジャンケンに削減した)で景品のぬいぐるみがもらえる.
詳細
…現行のルール外のデッキ(スタンが違うとか)を使う人も対戦はできるが景品はもらえない.
反省
良かった点
・めっさ人来た.
・ぬいぐるみが8つ用意して6つ消えたので難易度設定的には◎である.
・初心者さん達への対応はよくできていたと思う.
悪かった点
・人不足.解説要員足りない.
・客来過ぎ.反省点は基本はゲーム企画とかぶるが,こちらオリジナルの問題としては客一人が複数試合する可能性があるシステムなので客が全然はけない.
・フュージョン卓が死地だった.デッキのパワーの問題は少しあったようなので,負担が大きくなるが各卓にまともなデッキとスターターレベルのデッキがそれぞれあると良さそう.
・回転率が悪い.
総評
 もうちょいなんか回転率良くなる工夫しよう.

全体評
・準備を始めるのが遅かったのも相まって特に会長の忙しさがヤバかったっぽい.来年以降頑張って仕事分担してね.
・想像の数倍人来る.というか列はできるものだと思いましょう.
・小学生前後の子供めっちゃ来ます.入場予約とか関係ないです.こどもへの配慮を考えておきましょう.どうやら親が名大祭のサイトから調べてきてたようです.
しかも親込みなので列の人数が来場者の倍近くになります.
・あとになってからシフト変更言ってきたやつ多過ぎです.対応してくれたのが優しいゆーたさんで良かったね.俺じゃなくて良かったね.次回以降気つけろよ.

お疲れ様でした.基本的に後輩達が今後の参考にできるよう情報を残す目的で書いてるので役立ててくれるとうれしいです.犬でした.
2022.06.1903:55

活動報告(6/17) 書記:むってぃ

こんばんは、3年のむってぃです。

読み合いに負けじゃんけんに勝ったのでまた書くことになりました。基本的に活動報告は1人1回書けばいいらしいんですがおかしいですね。
せっかくの2回目ということで、前回はふざけすぎたこともあり今回はまじめに書こうと思います。

今回の活動はめずらしく最初からシャドバでガ チンコ バトルしてる人がいました。代表含めて彼らは終始シャドバしてたらしいですね。そんなんだからシャドバが盛んだって思われるんだよな。そんなことはないです。

ちゃんと僕はポケカをやってました。
れんげきの炎デッキで戦いました。
ジバこイルに先2しっぷうづきでGGでした。なんだこのゲームは。俺も今度からシャドバしようかな。

最後の方は先輩も交えてポケモンユナイトをしてました。普段スイッチでやってるのにイキってスマホでやったら2万ダメアマージョとかいうバケモンしてしまったので二度とスマホでやりません。なんだこのゲームは。
学校の回線がもっとよければ後輩とか交えてフルパなりやりたいんですけどね…

サークルが終わった後は先輩と2個下の後輩とみんなで中華を食べに行きました。あっ、人によっては3個下でしたねw
代表は無言で券売機にお金を入れてくれるらしいので期待してたんですが、結果割り勘になり、ずっと端数の330円の扱いについてワーワー言ってました。草。

なんか文章だけなのは味気ないので画像つけようと思ったんですけど、特に写真とかも撮ってないしポケモンの画像もセンシティブなのしかなかったのでやめときます。帰り際に活動報告書く人決める制度が悪い。

話は変わりますが、名大祭に来てくださった方、名大祭の運営に携わっていただいたサークルメンバーの方、あらためてありがとうございました。初の名大祭でしたが電車で最寄り駅寝過ごして岐阜に行くぐらい楽しかったです。反省点もいっぱいでてきたので来年の名大祭や他の企画に活かしたいですね。

余談ですが、近々剣盾の部内戦があったりなかったりするらしいです。部内戦(と特にそのあとのご飯)は楽しいのでぜひ参加しましょう。

書くこともなくなったので以上で活動報告を終わろうと思います。前回に比べてまじめなのになったと思います。ちんこ
2022.06.0823:57

活動報告(6/8) 書記:マヨ

活動報告(6/8) 書記:マヨ

こんにちは、名ポケ3年のマヨです。3年になっても1回も活動報告を書いたことがなかったのがバレたので書きたいと思います。隠してたわけではないのでお許しを…

今日の個人的な活動としては借りたパルキアデッキでゼラオラをボコボコにしたことと、伝説のみのパーティで砂パ(トリトドンサンダー)に壊滅させられた感じです。種族値の暴力とか言ってる場合ではありませんでした。
これに加えてカードと実機でもう1回ずつ負けてますが、悲しくなってくるので詳細は伏せます…
今日対戦したうちの負けた3試合は同じ相手です。次はリベンジだ。

全体の話では今日は名大祭前の活動ということもあって、実機とカードが両方とも目に入りました。最後はユナイトをやってる人達が1番燃えてましたが…
ふと教室を見渡すと9割くらいカードの対戦をしているような気がして、このままでは企画に来てくれた人を大人気なく倒しまくってしまうのではないかと心配になりました。
実機の方もレンタルパーティを忙しい中作ってくれたので、その人達に感謝をしながら全力で戦いましょう!

あと活動とは関係ないですが、代表が描いたメッソンはもう勘弁してください。横にお手本レベルの超うまいメッソンがあるのにどうしてああなるんですか?しかもどんどんよんで増えないでください。

20220608234958131.jpeg


以上で今回の活動報告を終わります。帰り際に看板を見てさらに盛り上がってきたと思うので、みんなで名大祭を楽しんでいい思い出にしましょう!
2022.06.0221:44

『活動報告(6/1) 書記:みやま』

こんにちは。みやまです。今日来ている二年の中で活動報告書いたことないの僕だけらしく、なんやかんやで書くことになりました。逃げ切りたかった......



 今回の活動ではポケカの部内戦が行われていました。総勢20名くらいがしのぎを削ってポケカして、結構盛り上がりました。もちろん僕も参加しました。最近別のカードゲームにうつつを抜かしていたせいでプレイミスを連発してしまい1-2で予選敗退してしまいましたが...... ちなみに白馬パルキア握ってました。Vstarマーカーの顔のいい鳥はファルコ・スパーラ様です。崇めよ。

IMG_9619.jpg



 予選を抜けた人はそのままポケカ、予選落ちした人は各々ポケカだったりシャドバだったりやっていました。(ここはいつからカードゲームサークルになったのでしょうか。)自分はてきとーにぶらぶらしてました。シャドバの2pickをルムマでやるの楽しそうだったので今度やりたいなーと思ってました。



 さて。話は変わりますが、ポケモン新作の伝説2体のビジュアルおよび名前が公開されましたね。念のため詳しいことは伏せますが、今回はトカゲモチーフのようで。PVを見たときはニコニコしっぱなしでした。せっかく活動報告を書いているということで、この場で今回の伝説の良さなどを1万文字程度で腕を振るい執筆しようと思いましたが、それしたらガチで会長に消されそうなのでやめました。みやちゃん自制できていい子いい子。



 特に書くことが思いつかないのでこの辺でおしまいにしようと思います。ここまで読んでいただき誠にありがとうございます!
プロフィール

NULOP

Author:NULOP
名大のポケモンサークル「名大ポケモン研究所」のブログです
毎週火曜・金曜の4限後に行なわれる活動や水曜に不定期に行なわれるイベントごとに更新していきます
見学希望等御用の方は下記メールアドレスにご連絡下さい

名大ポケモン研究所Twitter公式アカウント
@nulop_circle
メールアドレス
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